Studio de Création Sonore Immersive

Cosmotone est un studio de création sonore spécialisé dans les expériences immersives, fondé en 2017 par le sound designer Côme Jalibert.

Basé à Nice au sein des Studios de la Victorine, le studio allie créativité et technologie pour développer des univers sonores singuliers et concevoir des interactions audio adaptées aux formats immersifs (XR, VR, AR).

Cosmotone accompagne réalisateurs, producteurs et studios de création dans le développement de projets innovants à la frontière du cinéma, du jeu vidéo et des nouvelles écritures immersives.
Le studio accompagne les créateurs et créatrices en prenant en charge la supervision de leur œuvre et travaille à faciliter le dialogue entre chaque poste de l’équipe son : musique, voix et sound design.
Cosmotone intervient à toutes les étapes de la création sonore de projets immersifs :
- Sound design et création sonore
- Supervision sonore et gestion d’équipe audio
- Montage et mixage immersifs natifs
- Spatialisation audio 3D
- Intégration audio avec middleware (Fmod, Wwise),
- Intégration audio dans les moteurs temps réel / game engine (Unity, UE)
- Enregistrement de voix, bruitages, ambiances, post-synchro, tournage VR
- Développement d’outils audio adaptés au projet
- Test, debug et profiling audio
Le studio collabore principalement avec des sociétés de production spécialisées dans les nouvelles écritures immersives, telles que Atlas V, Lucid Realities ou Small Creative, sur des œuvres présentées dans des festivals internationaux (Venice Immersive, SXSW…) ou déployées dans des institutions culturelles et musées.
Références

Flow
Réalisation : Adriaan Lokman
Production : Lucid Realities / Valk Productions
Prix spécial du jury — Venice Immersive 2023
Flow est une expérience VR immersive qui explore les fragments de la vie d’une femme, d’une ville et d’un ouragan. À travers une narration immersive, l’œuvre révèle ce qui nous entoure sans que nous le voyions : l’air, les flux et les forces invisibles qui traversent notre environnement.
Intervention Cosmotone : mixage et spatialisation sonore 360°.

Empereur
Réalisation : Marion Burger & Ilan Cohen
Production : Atlas V / Reynard Films / France TV / Pico
Prix de la réalisation — Venice Immersive 2023
Prix du public — SXSW 2024
Immersive Golden Award — Thessaloniki 2024
Meilleure œuvre VR — Clermont-Ferrand 2024
Empereur est une expérience VR immersive qui explore la relation entre une fille et son père aphasique ayant perdu la parole. En imaginant ce qui se passe dans le cerveau de son père, elle tente de reconstruire le lien qui les unit et d’inventer une nouvelle manière de communiquer.
Intervention Cosmotone : supervision audio, sound design, enregistrement de la musique (composée par Gaspar Claus et Jamie Turner) et intégration audio (FMOD / Unity).

Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
Réalisation : Kenichi Suzuki
Production : Meta / Atlas V / Bandai Namco Filmworks
Compétition Venice Immersive 2024
Mobile Suit Gundam: Silver Phantom est un film VR interactif se déroulant dans l’univers emblématique de Gundam. Les participants incarnent un jeune pilote et prennent part à une aventure immersive aux commandes d’un Mobile Suit légendaire. L’expérience inclut également un mode bataille en réalité mixte (MR).
Intervention Cosmotone : supervision audio, conception audio interactif et intégration audio (FMOD / Unity).

Collective Body
Réalisation : Sarah Silverblatt-Buser
Production : Atlas V pour le Lincoln Center for the Performing Arts
Compétition Venice Immersive 2025
Collective Body est une expérience VR interactive et collective qui invite les participants à explorer leur identité et à entrer en relation avec les autres à travers un dispositif immersif mêlant avatars et musique générative composée par Harvey Causon.
Intervention Cosmotone : supervision audio, accompagnement du compositeur, développement d’un système musical dynamique, sound design, enregistrement des voix FR / EN et intégration audio (FMOD / Unity).